約 3,951,952 件
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アップデート情報(配信中) タイトルアップデート 全て無料。 詳細は各リンク先を参照。 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX (廉価版)の場合は 最初からV1.6までアップデートされており、有料のParty Packも内容に含まれている Ver. コードネーム 配信日 PS3 XBOX360 V1.1 Astaire 2008/01/22 V1.2 Bogart 2008/04/24 2008/05/13 V1.3 Cagney 2008/07/10 2008/08/04 V1.4 Bikes (旧Davis) 2008/09/18 V1.5 Trophy 2008/09/25 - V1.6 - 2009/02/05 V1.7 - 2009/02/19 V1.8 - 2009/04/30 V1.9 (旧Eastwood) 2009/06/11 ダウンロードコンテンツ 詳細は各リンク先を参照。 Ver. DLC 配信日 V1.6 Party Pack 2009/02/05 V1.7 Legendary Cars 2009/02/19 Time Savers Pack 2009/02/19 Toy Collection 2009/03/05 Boost Specials 2009/03/12 V1.8 Cops and Robbers 2009/04/30 V1.9 Big Surf Island 2009/06/11 今後のアップデート予定 未定
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アップデート V0.12421(2023/2/4) Custom Battles(Team Prisets Taiga Map) ・Custom BattleにTaigaのマップを追加・木の破壊、選択時の音を追加。その他の音の見直し。・その他色々 V0.12420(2023/1/25) Hotfix ・細かな修正・その他色々 V0.12419(2023/1/25) Fields Custom Battle(Experimental) ・Custom BattleにFieldsのマップを追加・Ambushの遠景に山を追加・その他色々 V0.12418(2023/1/18) ・細かな修正・その他色々 V0.12417(2023/1/7) ・車体を編集中、履帯が透けて表示されるようになりました。・その他色々 V0.12416(2023/1/3) ・15個の新パーツが追加されました。・その他色々 + 過去のアップデート一覧 クリックすると開きます V0.12415(2022/12/22) ・細かな修正・その他色々 V0.12414(2022/12/17) ・より現実的な貫徹・その他色々 V0.12413(2022/12/16) ・細かな修正・その他色々 V0.12412(2022/12/14) ・設置可能な弾薬ラック・鏡面反射の追加Nvidia DLSSに対応・その他色々 コメント 名前
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アップデート時のエラー
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8月29日 アップデートのお知らせ(8/29 13 25 追記) 2007.08.29 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 8月29日(水)のアップデート内容、及び修正・変更点をお知らせいたします。 【アップデート内容】 トラバチェスサーバーのサーバー交換を実施しました。 トラバチェスサーバーのスペックをアップグレードしました。 トラバチェスサーバーではアップグレードを記念し、レアアイテムドロップ率2倍イベントを実施いたします。 期間:8月29日(水)メンテナンス後~9月5日(水)メンテナンス開始まで ※他のサーバーでは実施しておりませんので、ご注意下さい。 ※「幸運の紋章」の効果がある場合は、ドロップ率が3倍になります。 【修正・変更点】 イベント「ペンペン夏の出席イベントだキュ!」を終了しました。 イベントアイテムを処分可能に変更しました。 イベント「夏バーゲン2007☆」を終了しました。 ティアサーバーオープン記念キャンペーン中、下記のキャンペーンを終了しました。 ・経験値 1.5倍キャンペーン ペットの最大生命力の設定が間違っていた問題を修正しました。 高レベル専用の染色剤アイテムを銀行に預けることが出来ないように修正しました。 ガナポリーサーバーで倒せないモンスターがいる問題を修正しました。 ※現在、キャラクター「クロエ」で「夏のむぎわら」を装備したときのグラフィックが通常の「むぎわら帽子」になっている問題が確認されております。 このアイテムのグラフィックは、次回のバージョンアップ時に修正を行います。 「クロエ」でプレイしていただいているお客様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、修正をお待ちいただきますよう、お願いいたします。 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。 8月22日 アップデートのお知らせ ver.4.23 2007.08.22 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 テイルズウィーバーはver.4.23にアップデートしました。 アップデート内容、及び修正・変更点をお知らせいたします。 【アップデート内容】 サーバー並び順を変更しました。 【変更前】 【変更後】 ティア イカボーン イカボーン サンスルリア サンスルリア ペリウィンクル ペリウィンクル ネニャフル ネニャフル アノマラド アノマラド オルランヌ オルランヌ ガナポリー ガナポリー ハイアカン ハイアカン ドゥルネンサ ドゥルネンサ パルシュ パルシュ レンム レンム トレビゾ トレビゾ トラバチェス トラバチェス ルグラン ルグラン レコルダブル レコルダブル 新サーバー「ティア」を追加しました。 ティアサーバーでのみ、新サーバーオープニングイベントを行っております。 詳細につきましては、お知らせをご覧ください。 ショップアイテムを追加しました。 [染色] クロエの染色剤 10種 【修正・変更点】 イベント「ペンペン夏の出席イベントだキュ!」の仕様を変更しました。 モンスターに最も多くのダメージを与えたキャラクターが「ペンペンコイン」を取得するよう変更しました。 一部モンスターの能力値を変更しました。 各キャラクターのドッペル リッチ ナルビク、クラド、カウル、ライディアに隣接するマップの各種モンスター イベント「クロエ・ダ・フォンティナ!キャンペーン」を終了しました。 抽選やプレゼント送付につきましては別途お知らせいたします。 「†ほおひげ団マスク」を交換不可アイテムに修正しました。 キャラクター選択後や地域サーバー間移動で接続がきれてしまう問題を修正しました。 皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
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#blognavi 夜勤明け。目の覚めるような青空。目に映るすべてが原色。東京もようやく梅雨明けしました。 平和な夜勤だったのだけど、どうしてもうまく仮眠がとれなかった。寝ずの17時間。バーンアウトしました。 最近寝つきがかなり悪い。 アルコールのせいなのか。ストレスのせいなのか。よくわからない。ワールドカップの後遺症なのかもしれない。 今日はぐっすり眠れそう。夢も見ないほどぐっすりと、泥のように眠りたい。 僕は長編小説が描きたいんだ。 バカみたいな夢だと笑われてもいい。 命をかけてブレイクスルーして、バーンアウトする。 カテゴリ [2010年07月] - trackback- 2010年07月19日 10 58 44 #blognavi
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概要 [#df95e53d] Ver.1.18('22/07/06) [#ke7bc6cc] Ver.1.17('22/06/23) [#g3d2d809] Ver.1.16('22/06/09) [#m496b751] Ver.1.15('22/05/26) [#k6458273] Ver.1.13('22/04/25) [#h046bcd6] Ver.1.12('22/04/13) [#rd679731] Ver.1.11('22/04/07) [#ta99e496] Ver.1.09('22/03/25) [#g59771e4] Ver.1.07 Ver.1.08('22/03/17 '22/03/18) [#e62dc5f6] Ver.1.06('22/03/10) [#waf319bd] Ver.1.05('22/03/04) [#c145d253] Ver.不明 [#f69b854d] 概要 [#df95e53d] 詳細は公式サイトのニュースを確認してください。 正式なバージョンはオプション画面右下にて確認可能です。 Ver.1.18( 22/07/06) [#ke7bc6cc] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 カーセッティング特定のギア比を変更したのち、設定を開くたびにギア比の調整可能範囲や設定値が変化する問題を修正しました。 ミュージックリプレイミュージックリプレイにおいて、ホンダ スポーツ VGTをカメラターゲットにするとクラッシュすることがある問題を修正しました。 GTオート以下のチューニングパーツを装着したクルマに「リバリーエディター」でボディペイントを施工すると、ブレーキキャリパーのカラーが変更できなくなる問題を修正しました。 レーシング・ブレーキシステム(スロットディスク) レーシング・ブレーキシステム(ドリルドディスク) カーボンセラミック・ブレーキシステム 以下のクルマに「リバリーエディター」でボディペイントを施工すると、キャリパーの色が変わることがある問題を修正しました。 アルピーヌ VGT DP-100 VGT ランボ V12 VGT ミニ クラブマン VGT 917 LIVING LEGEND SRT トマホーク S VGT セーブデータ複数のゲーム機本体をご利用され、かつ「グランツーリスモ7」のセーブデータが保存されていないゲーム機本体でプレイしたとき、ゲーム起動時にサーバーから正しくセーブデータがロードできないことがある問題を修正しました。 ステアリングコントローラーLogicool G923使用時、一部の車種においてプレイヤーの操舵に対して実際の舵角が小さくなっていた問題を修正しました。 カフェエクストラメニューの報酬を繰り返し受け取れる問題を修正しました。 サーキットエクスペリエンスサーキットエクスペリエンスのリプレイにおいて、車上のラベル表示がおかしくなる問題を修正しました。 レースロビー観戦後にオフラインでレースを開始すると、リプレイカメラでレースが始まる問題を修正しました。 Ver.1.17( 22/06/23) [#g3d2d809] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】クルマ新規収録車種として、以下の 3台を追加しました。 1932 フォード ロードスター 63 スズキ V6エスクード Pikes Peak Special 98 スズキ ビジョン グランツーリスモ (Gr.3 Version) ※1932 フォード ロードスター及びV6エスクード Pikes Peak Specialは、6月24日よりレジェンドカーにて順次販売されます。 コース新規収録コースとして、以下の1コース2レイアウトを追加しました。 ワトキンズ・グレン・インターナショナル ワトキンズ・グレン ロングコース ワトキンズ・グレン ショートコース ワールドサーキットアメリカ「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」にサーキットエクスペリエンスを追加しました。 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ワトキンズ・グレン・インターナショナル アメリカン・FRチャレンジ 550 アメリカン・クラブマンカップ 700 ワールドツーリングカー 800 ※追加された新しいレースイベントは、コレクターズレベルが 17 に到達すると出現します。 スケープス特集に「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」を追加しました。 オートデモの再生中に流れるスケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 カフェカフェに登場する「人物」の会話を新規に 41本追加しました。 新しい「人物」の会話は、[ガレージ]でクルマを乗り換え、カフェに居合わせた「人物」に話しかけるとストーリーを聞くことができます。 ゲームの進行とは別にクルマをコレクションする「エクストラメニュー」が選択できるようになりました。 エクストラメニューは、一定のコレクターズレベルに達すると出現します(※)。アップデートで追加されたエクストラメニューは以下のとおりです。 エクストラメニュー No.1 コレクション「トヨタ 86」 エクストラメニュー No.2 コレクション「ホンダ Type R」 エクストラメニュー No.3 コレクション「ロータリー エンジン」 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルのレベルが20以上でエクストラメニュー No.1 および No. 2 が、レベルが32以上でNo.3が出現するようになります。 GTオート「ペイント塗料」にアイテムを新たに 4 つ追加しました。追加されたペイント塗料は以下のとおりです。 フォード Roadster Black スズキ Escudo Pikespeak Red スズキ Suzuki VGT Gr3 Blue スズキ Suzuki VGT Gr3 Black オプションキーアサインに「ホーン」が設定できるようになりました。ホーンは、レースカーや一部の車種では使用できません。 システムメッセージ「現在の曲」の設定をセーブデータに記録するようにしました。 コントローラーの項目に「ステアリングコントローラー設定」を追加しました。接続されているステアリングコントローラーの種別と入力状態が確認できます。また「ペダルキャリブレーション」からペダルの感度を調整できます。 マルチプレイロビーで部屋を作成後、イベント設定が変更できるようになりました。 天候・時間帯の設定の「天候タイムラプス速度」の上限を最大10倍から30倍に設定できるようになりました。 レースロビーおよびカスタムレースの「レースの設定」にピットでの「給油速度」設定を追加しました。 クイックメニューの [セッティング] [ゴーストセッティング] に「ゴーストの読み込み」を追加しました。 ロビーおよびカスタムレースの天候・時間帯の設定で、天候の選び方を「カスタム天候」を選ぶと、使用天候に応じた路面の濡れ具合が自動で適用されるようになりました。 オフラインモードの [アーケード] [シングルレース] で周回数がコースごとに設定されるように変更しました。 スポーツ[オンラインタイムトライアル] に金銀銅のターゲットタイムとターゲットタイムの達成報酬を追加しました。 ターゲットタイムの達成報酬は、オンラインタイムトライアルのランキング登録期間が終了した後、[スポーツ] に入りなおすと受け取ることができます。 [スポーツ] のトップ画面上部にスタッツ(プレイ成績)を表示するようにしました。表示されるスタッツは以下のとおりです。 レース回数 勝利数 Top5フィニッシュ回数 ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) マイページ[マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」に以下の項目を追加しました。 Top5 フィニッシュ回数 ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) 車両挙動シミュレーション一部のハイブリッド車で、燃料切れをおこした際の速度を調整しました。 公式 【不具合の修正】サウンドフォードGT LM レースカー Spec IIのエンジン音を修正しました。 レースカスタムレースの [クイックメニュー] [レース設定] から設定を変更していた場合、レース完了後の報酬の計算に変更が反映されていなかった問題を修正しました。 マイページ[マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」の以下の項目の集計方法を修正しました。 ポールポジション回数 レース回数 勝利数 GTオート『グランツーリスモSPORT』から、リバリーを引き継いだ際に発生していたリバリーデータの不具合を修正しました。 対象となる車種は以下のとおりです。 トヨタ 86 GT 15 トヨタ 86 GRMN 16 ホンダ シビック Type R (EK) 98 非公式 【追加・変更】ガレージでのクルマ一覧で、前回閲覧時の表示方法が維持されるようになった(タイル表示/リスト表示の切り替え設定、ソート条件)。 ルーレットチケットにエンジン専用チケット・パーツ専用チケットが実装された。 ルーレットチケットを所持している事を表す表示が赤色から青色へと変更された。 チェイスビュー時でも他視点と同じく「右スティックでのカメラ操作」が可能になった。 非公式 【不具合の修正】ライトウェイトKカップ、レース選択前の詳細画面にて、「主なライバルカー」が全車ビート 91になっていた現象を修正。 カスタムレースでガレージから選択したライバルカーのタイヤが正しく反映されない現象がダートコース限定で修正された。 ロビーのルーム検索でGr.Nカテゴリーが選択出来てしまう現象が修正。 Ver.1.16( 22/06/09) [#m496b751] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 カーセッティング特定の操作を行うことで「ハイコンプピストン」と「ターボチャージャー」を同時に装着できる問題を修正しました。 ワールドサーキットトヨタ GR010 HYBRID 21 に乗車中のカスタムレースにおいて、「敵車の設定」 「選び方」を「おまかせ」でレースを開始すると、必ずワンメイクレースになる問題を修正しました。 「ライトウェイトKカップ」において、敵車のホイールカラーがサムネイルと一致するように修正しました。 ディープフォレスト等の一部のコースにおいて、ピットイン時の静止時間がピットインと同時にカウントされていた問題を修正しました。 タイムトライアルおよびドリフトトライアルのクイック画面において、「ランキングボード」表示後に「セッティング」 「乗り換え」を行うと、ヘッダーに乗り換え前のクルマが表示される問題を修正しました。 マルチプレイロビーにおいて、「レースの設定」 「スタート方式」を「グリッドスタート(フライング判定)」にしたとき、実際のスタートタイミングが各車でバラバラになる問題を修正しました。 ロビーにおいて、レース中のルームに入室した際、背景が表示されず、退室時にフリーズすることがある問題を修正しました。 ステアリングコントローラー下記のクルマおよびステアリングコントローラーの組み合わせにおいて、フォースフィードバックを調整しました。該当の車種とステアリングコントローラー以外をお使いの場合は、バージョン1.13のフォースフィードバック特性となります。 クルマ SRT トマホーク X VGT SRT トマホーク GTS-R VGT ジャガー VGT SV ステアリングコントローラー Thrustmaster T300RS Thrustmaster T500RS Thrustmaster T-GT FANATEC CSL Elite FANATEC Podium FANATEC GT Pro ショーケースベストラップリプレイをショーケースから再生したとき、再生位置を表すプログレスバーが先頭から始まらなかった問題を修正しました。 Ver.1.15( 22/05/26) [#k6458273] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】ブランドセントラル新規収録車種として、以下の3台を追加収録しました。 ロードスターショップ ランページ トヨタ GR010 HYBRID 21 スズキ VGT カフェ「誕生日ギフト」が受け取れるようになりました。誕生日ギフトは、カフェにいる登場キャラクター(サラ)から受け取ることができます。受け取りは、Playstation™️Network用アカウントに登録した誕生日から前後1週間の期間だけ可能です。 新しいメニューブックとして、以下の3つを追加しました。 メニューブック No.40 「ライトウェイトKカップ」に挑戦 メニューブック No.41 「ビジョン グランツーリスモ・トロフィー」に挑戦 メニューブック No.42 「Gr.1 プロトタイプシリーズ」に挑戦 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルが20以上でメニューブック No.40および No.41が、レベルが30以上でNo.42が出現するようになります。 カフェに登場する「人物」の会話を新規に55本追加しました。 ワールドサーキットワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ライトウェイトKカップ ビジョン グランツーリスモ・トロフィー Gr.1 プロトタイプシリーズ ※追加された新しいレースイベントをプレイするには、カフェでメニューブックNo.40、No.41、No.42を受託する必要があります。 アーケードレースおよびカスタムレースで獲得できる賞金額を調整しました。 カスタムレースのクイックメニューに「レース設定」を追加しました。 ショーケーススケープスフォトやレースフォトをPlaystation®︎5の「メディアギャラリー」およびPlaystation®︎4の「キャプチャーギャラリー」に書き出せるようになりました。書き出した画像は、PS5™️とPS4™️それぞれ解像度が調整され、各種SNSへのシェアやUSBドライブへの転送が行えます(※)。また、ショーケースのマイライブラリやマイページのギャラリーの「公開中のアイテム」で全体に公開したフォトは、公式サイト「グランツーリスモ・ドットコム」のGT7マイページからオリジナルの解像度でダウンロードすることもできます。 ※Playstation®︎5およびPlaystation®︎4 Proでは、画像書き出しの際に、3840×2160ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 ※Playstation®︎4では、画像書き出しの際に、1920×1080ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 なお、Playstation®︎5の「メディアギャラリー」およびPlaystation®︎4の「キャプチャーギャラリー」への書き出しは、「ショーケース」 「「マイライブラリ」 「マイアイテム」にあるスケープフォトやレースフォトのみとなります。 シェアされたリプレイを再生する際のクイックメニューに「いいね・コメント」ボタンを追加しました。「いいね・コメント」ボタンを押すとコンテンツの詳細画面が開くようになります。 スケープス特集に「ニューオーリンズ」を追加しました。 既存の特集「雨上がり」にスポットを3つ追加しました。 GTオートペイント塗料に新しいアイテムを7つ追加しました。 BAC Titanium Metallic ジャガー Salsa 日産 Storm White スズキ Cordoba Red スズキ Flame Orange スズキ Satellite Silver Metallic ガレージ「クルマ図鑑」の詳細画面で、右スティックだけでなく、上下方向キーでもスクロールができるようになりました。 オートデモスケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 オートデモの再生中にスケープスのスライドショーが再生された際、△ボタンで「スケープス」の撮影スポットに直接行けるようになりました。 ※撮影スポットへの移動は、「スケープス」パビリオンがオープンしていて、チュートリアルが完了している場合に限ります。 スポーツスポーツに「オンラインタイムトライアル」を追加しました。 イベント詳細画面に情報を追加しました。合わせて情報の修正を行いました。 マルチプレイ「天候・時間帯の設定」の項目に「イコール・コンディションモード」を追加しました。「オン」の際は「天体タイムラプス速度」の設定はできなくなります。 レース画面カーネームインジケーターの表示にペナルティ強制消化ラインまでの距離表示を追加しました。 マルチ・ファンクション・ディスプレイの雨雲レーダーの上下方向キーの縮尺切り替えに切り替えに過程アニメーションを入れ、段階を6段階から4段階に変更しました。 マニュファクチャラーズカップの時のみ、カーネームインジケーターのドライバー名表示でもメーカーロゴを表示するようにしました。 ランキングボードライセンス、ミッション、サーキットエクスペリエンスのランキングボードに「トップ10スター」のランキングも表示できるようになりました。 マイページプロフィールのドライバーレーティングの次のレベルまでのプログレスバーを表示するようにしました。 コレクターズレベルレベルアップの演出に「ミッションの開放」を追加しました。また、レベルアップとチューニングショップ開放の演出を分けて出すようにしました。 レジェンドカーレジェンドカー(ハガティコレクション)について、「グランツーリスモ」がパートナーシップを結んでいる米ハガティ社の監修により、実際の査定実績等を踏まえた価格改定を行いました。米ハガティ社はクラシックカー向けの車両保険やその査定を主業とし、近年はヒストリックカーイベントのスポンサードも行う企業です。新価格は、次の販売時から適用されます。また次回の価格改定は2022年8月頃を予定しています。 カーセッティングトランスミッションのセッティングの計算式を変更しました。 車両挙動シミュレーションタイヤが縁石を踏んだときに不自然に速く走れることがある問題を調整しました。 ステアリングコントローラーTHRUSMASTER®︎ T-GT/Fanatec®︎ Podium/Fanatec®︎ GT DD Proのフォースフィードバックの強さを調整しました。以下のステアリングコントローラーをお使いの場合、「コントローラーセッティング」 「ステアリング フォースフィードバック」にある「フォースフィードバック センターの感度」の数値を大きくすると、激しく振動することがあります。その場合は、小さな値を設定するようにしてください。 Thrusmaster®︎ T300 Thrusmaster®︎ T500 Thrusmaster®︎ T-GT Fanatec®︎ CSL Elite Racing Wheel Fanatec®︎ Podium Fanatec®︎ GT DD Pro ミッション下記イベントのランキングをリセットしました。 モビー・ディック ピットイン or ステイアウト・1 ザ・ヒューマン・コメディ 京都ドライビングパーク 1 Hour ディープフォレスト・レースウェイ 1 Hour アルザス 1 Hour サーキットエクスペリエンス不具合を利用した不正なランキング登録が確認されたため、下記イベントのランキングから不正なタイムを個別に削除しました。 ウィロースプリングス・レースウェイ ビッグウィロー セクター 1 ブランズハッチ ブランズハッチ GPサーキット セクター 4 GTオートGTオートから出る際のメニュー遷移を変更しました。 アシストセッティング「ル・マン 24時間レーシングサーキット」のフルコースおよびシケイン無しレイアウトのブレーキエリアを調整しました。 ペナルティスポーツおよびマルチプレイのロビーにおいて、軽微な衝突でもペナルティ判定が出ないよう調整しました。 トロフィーPlaystation®︎5とPlaystation®︎4で獲得済みのトロフィーを同期するようにしました。 公式 【不具合の修正】カーセッティングトランスミッションのセッティングでギア比を調整した際にパフォーマンスポイントの計測が正しく行われないことがある問題を修正しました。 車両挙動シミュレーション「SF19 Super Formula / Toyota 19」および「SF19 Super Formula / Honda 19」のオーバーテイクシステムの動作を修正しました。 極端なギア比にしたときに自動操縦やオートマチックギアシフトでシフトアップとシフトダウンを繰り返し加速しなくなる問題を修正しました。 ステアリングコントローラーLogicool G923 Racing Wheelを使用中にレストモードから復帰を行うとクラッシュすることがある問題を修正しました。 クルマ/ホイール以下3台のクルマとホイールの修正を行いました。 512 BB 76の給油口とエンジンカバー付近でリバリーが乱れる箇所を修正しました。 ユーノス ロードスター (NA) 89の内装メーターのグラフィックを修正しました。 シロッコ R 10のライトの振る舞いを一部修正しました。 WORK Meister S1Rの走行時のペイント範囲を修正しました。 サウンドショーケースのレースBGMに並んでいるにもかかわらず、アーケードレースで再生されない曲があった問題を修正しました。 Lenny Ibizarre - Orpheus in the Underworld Overture Lenny Ibizarre - Guillaume Tell(William Tell) Ouantic - Motivix Retrograde Rosalia - Bizcochito STR4TA - AspectsショーケースにてユーザーがレースBGMを選択した状態でイベントレースに出ると、イベント用のプレイリストに含まれる曲が選択されていないときに、BGMが再生されない問題を修正しました。 レース画面Playstation®︎4でのプレイ時に、時間耐久レースの最中にピットに入ると出た後にラップタイム表示が赤色に変化する場合があった不具合を修正しました。 非公式 【追加・変更】雨雲レーダーの形状が円形から角形に変更された。 非公式 【不具合の修正】シルビア spec-R Aero (S15) Touring Car、シフト操作をした際、ドライバーがシフトモーションをしない不具合を修正。 Ver.1.13( 22/04/25) [#h046bcd6] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】クルマ3台のクルマを追加収録しました。 スバル BRZ GT300 21 ※ブランドセントラルで購入可能 スバル BRZ S 21 ※ブランドセントラルで購入可能 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 ※4/26よりユーズドカーで購入可能 コーススパ・フランコルシャン 24h レイアウトを追加しました。 ワールドサーキットスパ・フランコルシャンに3つのレースイベントを追加しました。 ヨーロピアン・サンデーカップ 500 ジャパニーズ・クラブマンカップ 550 ワールドツーリングカー 800 スケープス特集に「合掌造りと宿場町」と「夜桜」を追加しました。 オートデモに「スケープス」によるスライドショーを追加しました。 タイトル画面画面中央に「トピックニュース」が表示されるようになりました。 ユーズドカー/レジェンドカー販売初日のクルマに「新規入庫」と表示するようになりました。 レジェンドカー 4/26よりHOTカーとして「スズキ カプチーノ (EA11R) 91」を販売開始します。 ガレージ所有車リストの表示で、ワイドボディ施工を行ったクルマについては、「ワイドカー」と表示されるようになりました。 乗り換え時にエンジン始動音が再生されるようになりました。 レース画面制限時間レースにおいて、残り時間の表示位置を画面中央上部に移動し、デザインを調整しました。 ライバルカー(AI)ニュルブルクリンクにおけるライバルカーの走行ラインを調整しました。 スポーツ一部のレースイベントにおいて、ガレージカー(所有車)だけでなく、イベント専用車をレンタルしてエントリーできるようになりました。 「ネイションズカップ」および「マニュファクチャラーズカップ」で決勝前にムービーが再生されるようになりました。 レース前のクイックメニューにおいて、下記の情報が表示されるようになりました。 タイヤ摩耗倍率 燃料消費倍率 気温 スタート方式 使用義務タイヤ(設定されている場合のみ表示) ピットストップ義務(設定されている場合のみ表示)初めて「スポーツ」に入ったとき、レーシングエチケットのムービーが再生されるようになりました。レースに参戦するにあたり、レース中のマナーなどを学ぶことができます。 レース詳細画面を追加しました。参戦車両を選択後のエントリー画面において、右端の「レース詳細」アイコンより下記6項目が確認できます。 基本情報 予選の設定 レースの設定 ペナルティの設定 ドライビングオプション制限 レギュレーション リバリーエディター「エディター設定」に「デフォルトのデカールカラー」を追加しました。「白」および「カラー履歴の最新」から選択でき、「カラー履歴の最新」を選択すると、追加時のデカールカラーが最近使った最も新しい色になります。 リプレイミュージックリプレイの曲選択時に、ジャンルとアーティストで絞り込みが行えるようになりました。。 新規のリプレイに限り、再生中に周回送りができるようになりました。 車両挙動シミュレーションサスペンションジオメトリの計算を更新しました。結果として、後輪駆動車のトラクションが向上し、車体の変化が穏やかになります。 コントローラー(スティック、R2ボタン、ステアリングコントローラーのアクセルペダル)の操作ストロークと、アクセル開度の関係を調整しました。 スティックによる操縦速度を調整しました。 以下のステアリングコントローラーにおいて、フォースフィードバックを調整しました。 Fanatec®︎ Podium Fanatec®︎ GT Pro Fanatec®︎ GT DD Pro + BoostKitコーナー進入時の4輪のブレーキ圧制御を調整しました。これによって、傾向として制動距離が短くなります。 セッティング(コントローラーセッティング)レースのクイックメニューおよびポーズメニューの「セッティング」 「コントローラーセッティング」から、トリガーエフェクトの強さの設定が行えるようになりました。「トリガーエフェクト1P(アクセル)」「トリガーエフェクト1P(ブレーキ)」ともに「オフ/強い/弱い」から設定できます。 レースのクイックメニューおよびポーズメニューの[セッティング」 「コントローラーセッティング」 「コントローラー操縦スピード補正」の上限を7から10に変更しました。 セッティング(サウンドボリューム)レースのクイックメニューおよびポーズメニューの「セッティング」 「サウンドボリューム」から、サウンドにまつわる下記8項目の調整が行えるようになりました。 レースサウンドモード(BGM 効果音バランスモード/効果音重視モード/レースBGM重視モード) レースBGM再生(オン/オフ) レースBGM(音量) レース効果音(音量) 自社エンジン音(音量) トランスミッションノイズ(音量) スキール音(音量) 他車エンジン音(音量) 公式 【不具合の修正】カーセッティングセッティングシートに設定した名前が消えることがある不具合を修正しました。 パワーリストリクターの調整などによって発生するパフォーマンスポイントの不具合を修正しました。 特定のセッティングでパフォーマンスポイントの値が算出されないことがある問題を修正しました(※)。 ※一部の車種にハイグリップなタイヤを装着した場合等、特定の条件下においては、稀にパフォーマンスポイントが算出できない場合があります。 GTオートオイル交換不要な車両でオイル交換可能になっていた問題を修正しました。 クルマ以下4台のクルマの修正を行いました。 フィット Hybrid 14:底面の一部のパーツの色をボディ色でペイントできるようになりました。 ウィリス MB 45:場面によって、内装のペイントが適用されないことがある不具合を修正しました。 シビック Type R Limited Edition (FK8) 20:リバリーエディターで「カスタムパーツフロントタイプA」にデカールを貼ったとき、デカールのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 458 イタリア 09:ワイドボディを施工した状態でゼッケンを装着すると、ゼッケンのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 非公式 【追加・変更】コレクターズレベル50のガレージの外観が変更された。 以下の車両でアンチラグシステムの調整を行えるようになった。スープラ GT500 97 GT-R GT500 99 ペトロナス トムス SC430 08の名称が「SC430 GT500 08」に変更された。 非公式 【不具合の修正】AKIHISA YAMAGUCHI氏のBGMの1つのタイトルが「GT」から「Cube」に修正された。 「WINDS」のアーティスト名がTRACKS OF DREAMからNORIHITO SUMITOMOに修正された。 クラブマンカッププラスのハイスピードリンクに残っていた、ゴール時のBGMが再生されない不具合が修正された。 Ver.1.12( 22/04/13) [#rd679731] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 ブランドセントラル「招待状」の有効期限が短くなっていた問題を修正しました。また、本修正に合わせて以下のブランドの「招待状」を配布しました。4月24日(日)までにゲームを起動し、ログインすることで「招待状」を受け取ることができます。「招待状」は受け取った日から30日間有効です。 対象ブランド アストンマーティン ブガッティ シトロエン フェラーリ ランボルギーニ パガーニ ポルシェ ワールドサーキット一部のイベントで、レースのスタート時とゴール時のBGMが再生されていなかった問題を修正しました。 非公式 【追加・変更】スティック操作時の反応速度が増加 カスタムレースのライバルカーを「ガレージから選ぶ」にした際、そのクルマが現在装着しているタイヤカテゴリーのハードコンパウンドを装着するように変更(ただし各種ハードタイヤ未所有orダートタイヤの場合は入手時のコンパウンドになる) Ver.1.11( 22/04/07) [#ta99e496] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 ワールドサーキットワールドサーキット後半のイベントにおいて、獲得できる賞金の額を増額しました。 + 詳細 【メニューブック用イベント】ポルシェカップ:最高報酬額350万→875万 / 700万 / 640万 レース・オブ・ターボスポーツ:最高報酬額350万→630万 / 700万 シュワルツ・ヴァルド・リーグ:最高報酬額400万→880万 / 800万 / 640万 日産 GT-Rカップ:最高報酬額400万→500万 ワールドラリー・チャレンジ:最高報酬額500万→650万、300万→600万 フェラーリ・サーキット・チャレンジ:最高報酬額500万→900万 ワールドツーリングカー 600:最高報酬額800万、総合順位ボーナス1位800万→1000万 ワールドツーリングカー 700:最高報酬額500万→800万、総合順位ボーナス1位1000万→1500万 ワールドGTシリーズ:最高報酬額600万→1000万、総合順位ボーナス1位1500万→2500万 【その他レースイベント】クラブマンカッププラス ハイスピードリンク:最高報酬額250万→375万 東京EXPウェイ:最高報酬額350万→700万 筑波サーキット:最高報酬額250万→500万 グッドウッド:最高報酬額120万→300万 GT Cup Gr.4 ハイスピードリンク:最高報酬額350万→420万 ブランズハッチ:最高報酬額450万→810万 GT Cup Gr.3 鈴鹿サーキット:最高報酬額500万→1100万 スパ・フランコルシャン:最高報酬額500万→1250万 レイク・マジョーレ:最高報酬額500万→1050万 デイトナ・ロードコース:最高報酬額750万→2000万 ダートチャンピオンズ サルディーニャ:最高報酬額400万→520万 コロラドスプリングス:最高報酬額400万→560万 フィッシャーマンズ:最高報酬額300万→420万 ワールド ラリー・チャレンジ Gr.B(変化なし) ワールドツーリングカー 600 スパ・フランコルシャン:最高報酬額400万→1250万 ニュルブルクリンク・GP:最高報酬額400万→800万 東京エクスプレスウェイ:最高報酬額400万→5500万 ワールドツーリングカー 700 ラグナ・セカ:最高報酬額500万→1100万 ブランズハッチ:最高報酬額500万→1100万 ディープフォレスト:最高報酬額500万→1100万 レッドブル・リンク:最高報酬額500万→1150万 ドラゴントレイル:最高報酬額500万→1150万 オートポリス:最高報酬額500万→1300万 ワールドツーリングカー 800 デイトナ・ロードコース:最高報酬額700万→1540万 ル・マン24hレースコース:最高報酬額700万→1610万 レイク・マジョーレ:最高報酬額700万→1680万 モンツァサーキット:最高報酬額700万→1470万 ドラゴントレイル:最高報酬額700万→1400万 鈴鹿サーキット:最高報酬額700万→1680万 富士スピードウェイ:最高報酬額700万→1400万 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。追加したイベントは下記の通りです。 ワールドツーリングカー 600 東京エクスプレスウェイ・東ルート 外回り ワールドツーリングカー 700 ル・マン24時間 レーシングサーキット ワールドツーリングカー 800 サルディーニャ・ロードトラック・Aアーケードレースおよびカスタムレースの報酬を調整しました。 サーキットエクスペリエンス各サーキットのレイアウトでレコードすべてをゴールドまたはブロンズでクリアすると賞金がもらえるようになりました。既に達成済みの場合は、セクター(区間)選択画面に入って、終了ボタンで戻ると賞金を獲得できます。 ロビー・スポーツモードロビーおよびデイリーレースで獲得できる賞金の額を増額しました。 ネイションズカップおよびマニュファクチャラーズカップにて、チャンピオンシップ専用のヘルメットサムネイルを表示するように変更しました。 ルームモード「プラクティス/耐久レース」で、コースの設定を「時間制限」に設定した際のフィニッシュタイミングを調整しました。 デイリーレースでスタート方式がフォーメーションになっている場合のスタート前のカメラワークを変更しました。 ロビーにて、特定のプレイヤーを強制退室させることができる、キックアウト機能を追加しました。 ミッションミッションに1時間の耐久レースを集めた「ザ・ヒューマン・コメディ」を追加しました。「ザ・ヒューマン・コメディ」は、コレクターズレベルが、23に到達すると遊べるようになります。各耐久レースイベントは、1イベントあたり、総額で1億2千Crの賞金を獲得することができます。 ミッションの「レース」イベントのクイックメニューで、スターティンググリッド、周回数または時間制限、スタート方式などのレース情報が表示されるようになりました。 時間制限イベントのベストレコードやフレンドランキングの記録を「順位/周回数」の形式で保存・表示するようにしました。 以下の時間制限イベントについては、ランキングのリセットを行いました(※)。 ゴーン・ウィズ・ザ・レジェンド ハイスピードリンク 30min ザ・サン・オールソー・ライゼス ル・マン 24min ザ・サン・オールソー・ライゼス バサーストGr.3バトル ※既存のベストレコードは「順位」のみの形式で表示されます。再度、ベストレコードと同じかそれより上の順位の記録を取り直すと「順位/周回数」の形式で保存されます。フレンドランキングは、銅以上の記録を取れば、ベストレコードより下の記録となっても保存がされます。 ゲーム進行ゲーム内の報酬で得られるクレジット「無償クレジット」の上限を100億Crに変更しました。 今後新たに入手する招待状の有効期限を14日間から30日間に延長しました。 ユーズドカー/レジェンドカー一度に表示されるクルマのラインナップの台数が増えます。 カーセッティングアンチラグシステムの設定をオン/オフからオフ/弱い/強い、の3段階に変更しました。 レース「デイトナ・インターナショナル・レースウェイ」トライ・オーバルのピットイン開始位置を調整しました。 カスタムレースプレイヤーのクルマが、Gr.1、Gr.2、 Gr.3、Gr.4、Gr.Bなどのカテゴリーだった場合に、バランスオブパフォーマンス(BoP)項目のオン/オフが指定できるようになりました。 リプレイこれまでコントローラーの任意のボタンの操作メニューが表示されていたのを決定ボタンとキャンセルボタンでのみ、操作メニューを表示するようにしました。 サウンドオーディオの出力モードが「7.1chサラウンド」出力時に音楽をサラウンド再生するようにしました。 Playstation®︎4では接続機器が5.1chまたは7.1ch対応で、オプションの「オーディオ出力モード」「7.1chサラウンド」の場合に再生されます。 Playstation®︎5では接続機器が5.1chまたは、7.1ch対応で、本体設定の「HDMI機器の種類」が「AVアンプ」、「チャンネル数」が「5.1ch」から「7.1ch」の場合に再生されます。オプションのサウンドボリュームおよびミュージックリプレイ再生のリプレイオプションに「ミュージックリプレイの音量バランス」「ミュージックリプレイ全体の音量」の項目を追加しました。 ミュージックリプレイのオプションをキャンセルボタンで閉じられるようにしました。 セッティング「ゴーストセッティング」内にある「デモンストレーションゴーストとして表示」の項目をライセンスおよびサーキットエクスペリエンスでのみ表示するように変更しました。 クイックメニューのセッティングに「露出一時補正」の項目を追加しました。「露出一時補正」は、レース中の画面の明るさを一時的に調整することができる機能です。クイックメニューを終了すると元の設定に戻ります。 クルマ図鑑カーソル移動の機能を新たに3つ追加しました。 △ボタンで乗車中のクルマにカーソルが移動 L2ボタンまたはR2ボタンで取得済みのクルマにカーソルが移動 □ボタンでNEWマークのクルマのみにカーソルが移動 GTオート「GTオート」 「カーカスタマイズ」 「その他」 「ライトバルブ」の交換バルブの輝度を統一しました。 タイトル画面ニュースのサムネイル画像とタイトルテキストを分けて表示するようにしました。 ステアリングコントローラーFanatec GT DD ProにFanatec Clubsport Steering Wheel Formula V2などの交換ホイールを装着した際、使用可能となる拡張ボタンに機能の割り当てを行いました(※)。 Fanatec Podium Advanced Paddle Moduleの上側左右パドルをウインカーに割り当て 左右トグルスイッチをMFD切替および変更機能に割り当て アナログスティックを振り向きに割り当て ※拡張ボタンの割り当ては、対応ホイールを装着した場合に限られます。 Fanatec CSL EliteおよびFanatec Podiumに、Fanatec Clubsport Steering Wheel V2などの交換ホイールを装着した場合、左右トグルスイッチが両方とも「MFD変更+/-」だったのを、左トグルスイッチを「MFD切替」に機能を変更しました。 公式 【不具合の修正】 ロビー・スポーツモードロビーにて、エントリーしたまま観戦すると観戦カメラに切り替えられなくなる問題を修正しました。 クルマRX-7 GT-X (FC) 90:「GTオート」にて、ロールケージを施工した際の位置と形状を修正しました。 スプリンター トレノ 1600GT APEX (S.Shigeno Version):リアホイールデザインの一部を修正しました。 リバリーエディター下記の車種において、リバリーの表示が乱れることがある不具合を修正しました。乗車中のクルマが該当する場合、[GTオート」 「カーカスタマイズ」 「スタイル保存」を行うことで修正されます。 WRX Gr.B Road Car F430 06 F8 トリブート 19 車両挙動シミュレーション主にダートコースでの着地時の挙動を改善しました。 オンラインレースで、他のプレイヤーのスピードメーターが表示される車速の値が、稀に実際の車速と異なる問題を修正しました。 プリウス G 09およびアクア S 11のマフラーをチューニングした際に特定の操作でアフターファイアが止まらなくなる不具合を修正しました。 カーセッティングチューニングショップにおいてパーツを選択、購入せずにキャンセルしたあとにカーセッティングを開くと、作成したセッティングシート名が空になり、セッティングがリセットされる場合があった問題を修正しました。 レース距離の短いショートカットまたはショートカットを連続して行った際に、実際は発行されるべきタイムペナルティが発行されていなかった問題を修正しました。 グッドウッドのホワイトラインカットペナルティで常にペナルティが発生する問題を修正しました。 ライバルカー(AI)雨のコンディションのレースでピットインした際にレインタイヤに履き替えたライバルカーが、ピットアウト時に加速が鈍くなっていた問題を修正しました。 オンラインでのレースにおいて、ネットワークの同期になる問題で、ローリングスタート時に一部のクルマが早くスタートしたり、遅れてスタートする問題の対処を行いました。 グラフィックスレースフォトで撮影した際に煙の画質を改善しました。 コクピットビューで走行している際にクラッシュ時の破片が車内に入り込んできていた問題を修正しました。 クルマのウインドウ越しの煙の描画を正しく行うよう修正しました。 トロフィートロフィー「ホイールコレクター」の説明文を「GTオートでホイールを10本購入」に修正しました。 非公式 【追加・変更】 ルーレットチケット使用時における賞品抽選の演出が変更された。 マクラーレンのペイント塗料「Noir De Noir」の質感が変更された。 ミュージックリプレイのリプレイオプションに「音量バランス」「全体の音量」を追加。 レース開始前のセッティングメニューに「露出一時補正」を追加。 各レースイベントの詳細画面に、BoPや使用車両等を確認できる「レース設定」の項目を追加。 トップページ下段に表示されるGT運営からの告知に、更新があれば「New」マークが付くよう変更。 GTカフェの車両解説にて、メニューブックNo.39をクリアしていると聞ける「優勝おめでとうございます。ところで…」が冒頭台詞がなくなった。 トランスミッションフルカスタマイズ装着時のマニュアル設定で、最後から1つ手前のギア比を下げても特定の数値まで戻されなくなった(CLK-LMでは5速を1.123以下に出来なかった)。ただし1速目は変更なし。 サーキットエクスペリエンスにおいて、各コースのレイアウト選択画面に使用車種が表示されるようになった。 非公式 【不具合の修正】 M4 Gr.4のカータイプに「#ミッドシップ」が設定されていた不具合を修正。 前期型BRZの排気量が1998ccではなく1994ccになっていた記載ミスを修正。 LM55 VGTのトランスミッションのオート設定が初期値に戻される不具合を修正。 WTC600のレースイベントの説明文「600PSの~」という誤記が「PP600の~」に修正。 Ver.1.09( 22/03/25) [#g59771e4] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 デイトナ・インターナショナル・スピードウェイトライオーバルおよびロードコースにおいて、急な進路変更によって、ピットロードに入った際、ピット作業を行わずに出口まで移動してしまう問題を修正しました。 スポーツ / ロビーオンラインレースおよびロビーにおいて、レースイベントにエントリーした際に、稀にアプリケーションエラーが発生していた問題を修正しました。 マイページプロフィールのアクティビティ内にあるスポーツモードの進捗で、「クリーンレース回数」「ファステストラップ回数」「ポールポジション回数」「勝利数」が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。また、「レース回数」の値が本来の2倍になっていた不具合を修正しました。 その他ゲーム起動時にネットワーク接続が不安定だった場合に、稀にゲームの進行状況が初期化されてしまうことがある不具合を修正しました。 Ver.1.07 Ver.1.08( 22/03/17 22/03/18) [#e62dc5f6] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 ワールドサーキットワールドサーキット内のイベントの報酬金額を走行時間と難易度に合わせて調整しました。 オプション「ゲーム全般」>「サウンドボリューム」の項目に「配信モード」を追加しました。詳細は「サウンドボリュームの設定に配信モードを追加」をご確認ください。 公式 【不具合の修正】 ワールドマップ画面に遷移できず、ゲームが開始できないことがある不具合を修正しました。 ユーズドカーおよびレジェンドカーのラインナップが表示されないことがある不具合を修正しました。 カーセッティングオフラインモードのワールドサーキットで、クイックメニューのセッティングからカーセッティングを選び、詳細設定でセッティングシートを選択するとアプリケーションエラーになっていた不具合を修正しました。 カーセッティングを開いたり閉じたりすると複製したセッティングシートが消失する問題を修正しました。 フォードGT Race Car 18に「フルカスタマイズ・マニュアル・ミッション」および「フルカスタマイズ・シーケンシャル・ミッション」を取り付けると1速にしか入らなくなる問題を修正しました。 バランスオブパフォーマンス(BoP)が適用されるレースにおいて、BoPが適用されていない状態でレギュレーションを通過できてしまう不具合を修正しました。 ロビーロビーのルームの設定でドライビングオプション制限をしているにも関わらず、オートドライブなどの一部のアシストセッティングで設定が変更・保存できてしまう問題を修正しました。 ミッション/ライセンス一部のイベントでアシストセッティングを開くと、オートドライブなどの設定が変更された状態で保存されてしまう問題を修正しました。 ミッション一部のイベントにて、風向き、風速表示の設定をゼロに指定しました。 一部イベントで正しいタイヤが装着されていない問題を修正しました。 GTオートリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」に保存されたリバリーの編集データを開くと、貼り付けたデカールが全て消失している不具合を修正しました。 ネットワークの一時ファイルの削除を実行すると、ゲームを再起動するまでリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」や「スタイル」が開けなくなっていた不具合を修正しました。 ガレージ「ブランドセントラル」「ユーズドカー」「レジェンドカー」でのクルマ購入時やプレゼントカー獲得時に、ガレージの状態によって、ごく稀にアプリケーションエラーとなっていた不具合を修正しました。 車両挙動シミュレーションダウンフォースの大きな車両で限界コーナリング中に縁石を通過するとグリップを失うことがあったので、これが起きにくくなるようシミュレーションを修正しました。 その他ネットワークから取得した一時データの空き容量が少なくなった際に以下の不具合が発生していた問題を修正しました。 ユーズドカーのラインナップが表示されない事がある。 タイトル画面のニュースが表示されない事がある。 スタイルの適用ができない場合がある。 Ver.1.06( 22/03/10) [#waf319bd] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 レースディスプレイ風向き、風速表示を追加しました。画面右上、コースマップの下に矢印(風向き)と数字(風速)を表示します。 ミュージックリプレイ楽曲64曲を追加しました。 ワールドサーキット「ストリーツ・オブ・ビッグウィロースプリングス」の「サーキットエクスペリエンス」において、セクター2のブロンズタイムを調整しました。 すべてのレースイベントで天候を調整しました。 ライセンス内、スーパーライセンス「S-7 フルコースタイムアタック」において、試験車両ダラーラ SF19 Super Formula / Honda 19のオーバーテイクシステムを使用不可に調整しました。あわせてランキングボードのリセットを行いました。 オプションワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)およびDualSense™ ワイヤレスコントローラーの標準時キーアサインに割り当てられている[パッシング&ライト(ハイ/ロー)の切り替え]を[パッシング]に変更しました。キーアサインを変更済みの場合は[初期設定に戻す]を実行すると反映されます。 その他オートデモのレースデモをミュージックリプレイに変更しました。 非公式 【追加・変更】 土煙、水飛沫等のエフェクトが大幅に抑えられた(PS4版のみの可能性あり) 公式 【不具合の修正】 進行不能とアプリケーションエラーごくまれにメニューブックの達成条件が正しく判定されず、進行不能になる不具合を修正しました。 一部のコースの「カスタムレース」において、「天候・時間帯の設定」 「時間帯」から設定した時間と実際の時刻がずれていた問題を修正しました。 PlayStation®4でブロードキャスト機能を使用したとき、アプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 PlayStation®4 Proを4Kで出力しているとき、リプレイ内の[レースフォト]でアスペクト比16 9を選択し[撮影]を行うとアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 メニューブック No.20『「カスタムウィング」を見せてくれ』進行中に、GTオート内の[カーカスタマイズ]>[その他]>[ナンバープレート]を選択するとアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 ワールドサーキット一部のコースの「カスタムレース」において、「天候・時間帯の設定」 「時間帯」から設定した時間と実際の時刻がずれていた問題を修正しました。 GTオート「ドライビングギア」において、特定の条件下でレーシングスーツが表示されなくなる問題を修正しました。 レーシングスーツリバリーの編集において、左腕と右腕の[レイヤー操作]から[反対面に複製]および[左右対称に複製]のメニューを削除しました。 「メンテナンス&サービス」において、左スティックでカーソルを移動して項目を選択すると、施工の結果が反映されない不具合を修正しました。 カーセッティングセッティングシートが空白名になり、セッティング内容が保存できなくなることがある不具合を修正しました。この修正により、空白名のセッティングシートは残りますがセッティングやシートの削除等は通常通り行えます。また、セッティングが必要なメニューブックの進行が可能になります。 交換ホイール装着時にセッティングシートを操作すると、標準のホイールに戻る不具合を修正しました。 フルカスタマイズトランスミッション装着時に[最高速(オート)]での調整が正常に行われない問題を修正しました。 旋回Gの速度表記を修正しました。 エンジンスワップをした状態で新規にセッティングシートを追加すると、新しいセッティングシートにエンジンスワップの情報が引き継がれない問題を修正しました。エンジンスワップはすべてのセッティングシートに反映されます。 ショーケース/マイページショーケース内 [マイアイテム]および[コレクション]が100件以上になったとき、2ページ目以降が閲覧できなかった問題を修正しました。 マイページ内[ギャラリー]が100件以上になったとき、2ページ目以降が閲覧できなかった問題を修正しました。 ブランドセントラル招待状を持っていない場合でも、マニュファクチャラー内の[ショールーム]に招待状アイコンが表示される不具合を修正しました。 リプレイリプレイやデモンストレーションリプレイが最後まで再生されない問題を修正しました。 ロビー/ミーティングプレイスエントリーせずに退室したとき、アシストセッティングがリセットされる問題を修正しました。 ロビーにおいて、ホストが選択した時間帯によっては正しくない時間変化をする問題を修正しました。 オプション[サウンドボリューム]>[メニューBGM]を0に設定した際、ミュージックリプレイ再生時にBGMが鳴らない問題を修正しました。 初回起動時や[ディスプレイ設定アシスタント]から行う[露出調整]において、設定の結果がプレビュー画面に反映されない問題を修正しました。 ステアリングコントローラーPlayStation®4にThrustmaster TH8AシフターをUSB接続した場合に動作しない不具合を修正しました。なお、PlayStation®5はUSB接続に非対応のため、ベース本体にDIN-DINケーブルで接続することでご使用いただけます。 その他トロフィー「レインマイスター」が取得できない問題を修正しました。該当するライセンスをクリア済みの場合は、再度クリアすることでトロフィーを取得できます。 非公式 【不具合の修正】 一部ペイント塗料のメーカーが修正 Championship White アバルト→ホンダ Gran Turismo Silver メルセデス・ベンツ→グランツーリスモ McLaren Orange BMW→マクラーレン Ver.1.05( 22/03/04) [#c145d253] + アップデートの内容 実質的な初期バージョン。 Ver.不明 [#f69b854d] + アップデートの内容 非公式 【追加・変更】オープニングムービーのシーンが一部変更された。 ロビーのルームモードでの絞り込みが一切機能していなかった問題が修正された(ver1.13?)。 ランエボ VI GSR T.M. SCP 99にフルカスタマイズ・シーケンシャルを装着してもシフトタイプがマニュアルになっていた不具合が修正された。 チャレンジャー R/Tの口頭説明の、「このHEMIエンジンをを積んだ~」という誤字を修正。 インプレッサ 22Bのマフラー横にある、STiロゴの刻印がなかったモデリングミスが修正された。 ただしVer不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。 カローラレビン 3door 1600GT APEX (AE86) 83、グリル上下に初期型にはない金のラインが引かれていた他、 ボディサイドのプレスラインがフロントフェンダーを貫通せず、ヘッドライトの後ろまで到達していなかったモデリングミスを修正。 これも上記と同じく、Ver不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/51.html
アップデートVer1-14 (2012/02/28) Ver1-13 (2011/10/24) Ver1-12 (2011/09/06) Ver1-11 (2011/07/15) Ver1-10 (2011/06/20) Ver1-09 (2011/06/01) Ver1-08 (2011/04/22) Ver1-07 (2011/04/06) Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) DLC オープンβからの改善予定点(一部抜粋) クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) コメント アップデート Ver1-14 (2012/02/28) 詳細不明。おそらく、マルチプレイモードのトライアル版に関するものと思われる。 Ver1-13 (2011/10/24) 日本公式サイト 「SimulView」に対応 2人でプレイするゲームにおいて、プレイヤーそれぞれに異なる映像をフルスクリーン(2D)表示することができる機能。 Ver1-12 (2011/09/06) ファンコミュニティの意見を取り入れて色々調整 CAREERS -偵察兵のアビリティ:スクランブルの仕様変更 十字キーで発動(停止)するタイプに変更。再使用までのクールダウン時間あり。 -工兵のタレット強化 敵追尾スピードアップ。 耐久性が30%アップ。(ただし以前としてグレネードorロケランなら1発で破壊可能) WEAPONS -StA-2 バトルピストル強化 グレネードが爆発するまでの時間が短くなり、威力もアップした。 MAPS -ラデックのアカデミー、ISA防衛の掃討戦の場所にプロジェクターを追加 (マップ紹介トレーラーに映っていたプロジェクターのこと) SOUND -死んだ時の断末魔(叫び声)をトーンダウン MATCHES -WARZONEでのミッションポイントを増加 -掃討戦での乱用を抑制するため、ビーコンの再出現時間を30秒→60秒へ延長 -クラントーナメント関連 相手クランが抜けると終了するように修正 既に終了したゲームに再び参加できなくした(一部のクランがこれを利用して勝利数を水増ししていた?) -ゲーム終了時の待ち時間を60秒→45秒に短縮した -ゲーム開始前の待ち時間を30秒→20秒に短縮した INTERFACE -SixaxisをOFFする機能をオプションに追加 -現在のマップ名が戦闘準備画面の左上に表示されるようになった Ver1-11 (2011/07/15) Coopキャンペーン[ピュロス撤退] ⇒ [失われた大地]のムービー中に発生するフリーズを修正。 リスポン時のプチフリーズを修正 分隊チャットバグを修正(分隊チャットがちゃんと機能するようになった) [カスタムゲーム作成]の[殲滅]のキル数制限選択肢を ["50" "75" "100" "200" "300"] ⇒ ["50" "75" "100" "150" "200" "250"]に変更。 [オペレーション]のマップ [モウラーの墓場]。2つ目の目的がクリアされるまで、次に解除されるエリアに入れないよう修正。 マップ [ビルガースク通り]。マップ外に進める不具合を修正。 マップ [スタールアームズ]。マップ中心付近にあるパイプのグラフィック不具合を修正。 Ver1-10 (2011/06/20) 日本公式サイト カスタムゲーム フェーズ2 実装 [カスタムゲーム作成]でさらに細かくゲームを設定することができます。 (アビリティや武器の使用制限、リボン・スキルのオン/オフ、など) 分隊チャットの実装 オプション内の[ヘッドセット・チャンネル]からチーム/分隊とのチャットの切り替えができます。 ミュージックシステム(カスタムサントラ)機能 オプション内の[システムミュージック]をオンにすると、PS3本体に入っている楽曲を再生することができます。 楽曲を再生するには、オンラインプレイ中にPSボタンを押してホームメニュー内の[ミュージック]から楽曲を選択します。 ※マルチプレイのゲーム中のみ楽曲を再生することができます。 偵察兵の調整(視認性のアップ) クローキング中に起こる波打ちのエフェクトをより極端に表示。 アビリティが回復する待機時間を増加。 非消音武器(AR等)を発砲した時のクロークの波打ちエフェクトを強調。 クローキング中、移動してからクローキング効果が回復する時間を増加。 チームシャッフル ゲーム終了時、結果(人数?スコア?)によってチームシャッフルが発生。 ただし、分隊、クランゲーム、カスタムゲームは対象外。 バグ修正 シングルキャンペーン:極寒への侵入/プロビデンス湾にて、最後のセクション間のカットシーンで音楽がオーバーラップするバグを改善。 ボットゾーンのスタールアームズにて、ヘルガスト側BotがISAの本拠に侵入して行ってしまう問題を修正 サイレントフットのスキルアイコンがちゃんと表示されるようになった 分隊招待メッセージをアップデート クラントーナメントボードの”All Time”がちゃんと更新されるようになった 統計データの画面にて、プログレッションバー(?)がちゃんと更新されるようになった その他 画面外にいる衛生兵の距離を表示。 追加コンテンツ「荒廃からの復活」のトロフィーを追加。 同一人物に対する苦情レポート(通報)を連投できなくなった。(二回目以降は7分のインターバルが必要) サラムン市場のパフォーマンスを改善。 分隊招待時、プレイヤーが招待されていない分隊へ参加してしまう問題を修正。 クランマッチ参加時のクラッシュと、すぐにクランマッチが終了してしまう問題を修正。 エクソスケルトンが、修理したのに壊れているようにみえる問題を修正。 近接格闘時のいくつかのオーディオを修正。 いくつかのグラフィック上の問題を修正。 カズナン、クレーター、アクミール、ビルガースク、モウラー、グラチトにて、マップ外に出られるポイントを修正。 アクミールのオペレーション 第一ミッションにて、ISA側がヘルガストの本拠地に侵入でき、第二ミッションのエリアに侵入できてしまう問題を修正。 ISAの航空支援機がリスポン付近に到達する途中でクラッシュしてしまう問題を修正。 スタールアームズ社にて、西側の制圧戦ポイントの境界(?)を変更した。 ジャンクヤードにて、サイドから補給できない弾薬箱があるのを修正した。 凍てついたダムにて、ISA側が弾薬箱の上からジャンプすることで床をすり抜けてスピーカーを運べる問題を修正。 (ISA側の回収地点の真下近辺にある弾薬箱のこと?) Ver1-09 (2011/06/01) Functionality -色盲サポート。"on"にすると敵名や目標物にアンダーラインがつく。 -凍てつくダムのオペレーションで最初のミッション時間が6分に。 -PSeyeと接続した際にMoveから出る音(rumble)を修正。 -Moveユーザーが掃討戦で爆弾を設置or解除中に近接格闘ができなくなった。 -ジェンクヤードで、ジェットパック使用中はエクソスケルトンに乗れなくなった。 -ブラッドグラチトで、標的指示を使われた時のフリーズを修正。 -ウォーゾーンのクラントーナメント戦で勝った時、レーティングが減少するバグを修正 -試合終了後or試合からキックされた後の画面でフリーズする現象を修正 -ゲリラウォーフェア参加時、クランメンバー全員にエラーコード"2"が発生する問題を修正。 -カスタムゲームに接続する際のクラッシュを修正。 -カスタムゲームにてDLCマップを開始マップに設定した場合、DLCマップを持たないリーダーが ゲームを開始しようとすると発生するフリーズを修正。 -ゲリラウォーフェア参加時のエラーコード"10006"を修正。 Gameplay -DLCマップでの色んな見えない障害物を修正。 -凍てつくダムのウォーゾーンにて、ダム側TSA近くのドラム管と弾薬箱に挟まって動けなくなるバグを修正。 -敵チームから分隊招待が来てもゲームが終了しなくなる。 -コリント川(ハイウェイ?)のボットゾーンにて、ボットがマップ外に落下したり、 ボットゾーンがクラッシュする問題を修正。 Exploit -ブラッドグラチトにて、マップ外に出られる場所を修正。 -モウラーの墓場のオペレーションにて、二番目のミッション中にマップ外に出られる場所を修正。 -サラムン市場にて、エクソスケルトンを使ってマップ外に出られる場所を修正。 -ビルガースク通りにて、マップ外に出られる場所を修正。 -スタールアームズ社にて、ISA側がタレット(ボット)に見つかることなく ヘルガスト側本拠に侵入できる問題を修正。 -ゲームからキックされても稼いだXPは獲得できるように。 User Interface -XMBのフレンドがkillzone3のなにをやっているかわかるようになった(例 ウォーゾーン 凍てついたダムなど) -いくつかのケースでスコアボードのちらつきを修正。 -ゲーム中、サイレントフットのアイコンが表示されるように。 -クランを変更した際のクランリーダーボードの問題を修正。 -ローカライズを修正。 例:マップ選択の「standard level」→「通常マップ」など。 -クラン解散後、クランタグがちゃんとアップデートされるように。 -キャンペーンにて、エリートのエンブレムがちゃんとアップデートされるように。 -メインメニューの”ダウンロードコンテンツ”を通したDLCのダウンロード中のネットワークエラーを修正。 Graphics -DLCマップにて、いろんなグラフィック上のバグを修正 -捜索回収戦にて、クローク中の偵察兵がスピーカーを取った時(?)の問題を修正。 -レトロマップパック(DLC)にて、ミニマップ関連の問題を修正。 -スタールアームズ社にて、アニメーション上の問題(機械の腕に登ったプレイヤーを、他のプレイヤーから見た時の不自然な動き)を修正。 アップデートリストには無いが確認されているもの -瀕死時、衛生兵が周りにいるかわかる。 -クラス毎に設定した内容(武器・スキル)が記憶されるように。(クラスを変更しても設定が失われない) Ver1-08 (2011/04/22) DLCバグの修正など。DLCもマップ投票の対象に! -DLCマップばかりマッチングされる状態を改善。また、DLCもマップ投票の対象に。 ※ マップ投票にDLCが表示されるのは、ゲームに参加している全員がDLCを持っていることが前提の模様。 -ピュロスクレーター:リスポン後に出るネットワークエラー5022を修正。 -カズナンジャングル:ラウンド終了時のクラッシュを修正。 -コリントハイウェイ:16人でのカスタムゲーム作成時のクラッシュ(?)を修正。 Ver1-07 (2011/04/06) 日本公式サイト カスタムゲームの実装 二回にわけて実装。1.07でフェーズ1、1.08(?)でフェーズ2。 ・フェーズ1 アンランクゲームを作れる。オプションは以下の通り - ゲームモード - マップ - ミッション(WZのみ) - ミッション時間(WZのみ) - 分隊招待 - 敵分隊のリーダー招待 これは、プレイヤーにプライベートマッチの作成能力を与えるものである。 敵や味方に、フレンドやクランが参加できる。招待制。 Gameplay - 弾丸ダメージとファスターエイムのリボンがちゃんとアンロックされる - 腰だめとサイト使用時でターン速度(エイム速度?)を別々にする。 - 精度向上リボンの上昇量を下げた - 弾丸ダメージのリボンの威力を下げた - 他人の使った蘇生ビームがちゃんと見えるようになる - ビルガースクで、リスポン地点でスタックしないように直した - アクミールで、スピーカーが地形にハマるのを直した - クランマッチのゲリラウォーフェアに参加するときのクラッシュを直した - グラチトで、標的指示が使われた時にハングするのを直した Functionality - ウォーゾーンに参加したときのクラッシュを直した - 放置で自動キックされたときに、マルチプレイロビーに直接もどるようにした - サーバーロード時間を短縮した Exploit - モーラー墓場:キャプチャー ホールドのある地点でのコリジョンを改善 - カズナンで正規の場所以外に行けなくした(障害物でブロック) - ビルガースクで、サーチ デストロイのオブジェクトの見えないコリジョンを消した - ビルガースクで、ISAベースの上のマップ外に出られる場所を消した Single Player Campaign - スクラップヤードの抜け道~移動工場でジェットパック使って変な所行くとハングするの直した Menu - 全員ミュート追加 - メダルや統計のアイコン、文章変更 - モデレータメッセージ(ミッション説明の声?)クリップテキストを修正 - リロード速度上昇リボン、精度向上リボン、弾丸ダメージ向上リボンの取得数を個人統計にちゃんと反映 - 試合結果画面で、分隊招待を受けるとハングするのを修正 - ボットゾーンのクラス選択画面の修正 - メニュー画面で、『分隊メニュー』を『プレイヤー管理』に変更 Move/Sharpshooter - ボタンコンフィグ~L1L2をグレネード、Aimと交換可能 - 格闘を丸ボタンに - マルチプレイヤー~エイムロックが1秒後にタイムアウトする Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) パッチ1.04のお知らせ Network - ラグとエラーの修正 Gameplay - スタミナを増加. スプリント距離は伸びるが、スタミナ回復の時間は長くなる?(もしくはそれに合わせて修正?) - 瀕死プレイヤーへの衝突判定を消去 通過するようになりました - 衛生兵の蘇生銃のチャージ時間を25秒から10に短縮 - 蘇生可能な距離を延長 約20mまで可 - ゲリラウォーフェアの勝利に必要なキル数を100キルへ変更、時間も15分に延長 Performance - パーティ作成サーバーの応答時間の改善 Menu - メッセージを貰った際、封筒アイコンを表示 - 勲章画面をオートスクロールにする - プレイヤーがスタートボタンを押した時に、ボットゾーンを一時停止する - 分隊への招待を簡易化 - メニューでの放置検出コード強化、プレイヤーはボタンを押しっぱなしの間はスポーンしない? Security - サーバーのセキュリティと、チート等に対する対策 その他、バグ等の修正含む。詳しくはこちら(英語) DLC 詳細はこちら オープンβからの改善予定点(一部抜粋) http //www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-02-17_end-of-open-beta.html ■リリース後に適応されるパッチ(増える予定) 色盲プレイヤーをサポートするための機能 各部屋のカスタム。非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など ランク無しのプライベートもしくはクランマッチが作れる ゲームモードとセッティング(おそらく時間等)をいじれる 招待(のみ)でのマッチができる アビリティと武器の制限ができる リボン、スキル、爆弾のオンオフができる プレイヤーの経歴(クラスか階級のこと?)を選ぶことができる FFのON/OFF 仲間えのダメージ 陣営の移り渡り(おそらくゲーム中の)のON/OFF Clan Officerという役割がクランに追加される 腰だめとADS(アイアンサイトを覗くような行為)では別々のターン速度を設定できる 殺されたときに発するオーバーな悲鳴を和らげる Guerrilla Warfareで勝つために必要なキル数を増やす 精度や弾丸ダメージが上がるリボンは徐々に効果が減っていく 片方のチームプレイヤーが少なすぎる人数差のあるマッチは強制的に終了となる 人数をより増やすために、プレイヤーが少ないゲームは他のゲームと合併するマッチングの強化 チーム人数が偏っている場合は、マッチ終わりにチーム移動を行いバランスを取るようになる ポイントのポップアップや目標のHUDマーカーを非表示にする機能 メニューオプションでチーム専用チャットが可能になる オールミュートボタンを追加 スコアボードのちらつきを修正 クランのマッチングでは多くのプレイヤーがいるクランとマッチングすることは無くなる(例えば 4vs7、5vs8など) ■検討中 2つ以上のクランがクランマッチに参加できる問題が修正される Bullet DamageとReload Ribbonsは個人統計スクリーンで正しく更新されようになる 自分が参加しているゲームに他のプレイヤーを招待するための過程を簡素化 偵察兵のアビリティ2"スクランブル++"の効果半径を低下 衛生兵のアビリティ1"蘇生"の距離を増加、再使用待ち時間の減少 死体の当たり判定(瀕死の状態になったプレイヤーに衝突することは無くなる) プレイヤーの体力を向上 他プレイヤーからメッセージを送ってもらったとき、メニューにアイコンが表示される。 クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) http //www.gamersmint.com/killzone-3-beta-feedbacks-implemented-by-guerrilla マッチメイキングの改善 戦術復活地点を必要に応じて、またうまく機能するように追加? 武器の威力、反動、射程距離を修正 クラスごとの武器割り当てを修正? 武器の追加 エクソスケルトンの撃破カウント(撃破してもカウントされていなかった)、体力、復活、ダメージの修正 リスキル対策 クラス固有のアビリティ修正(戦術兵のRECONなど) 画面表示の改善(アイコンの変更、視認性アップ、その他必要に応じて追加または削除)? タレット、セントリー、ドローンの修正 走る速度、スタミナの修正 体力の修正 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 兵種選択時に前回やった時のウエポンなどの状態を記憶してたような? - 名無しさん 2011-06-02 13 38 41 ↑ 記憶されるようになったね。開発者Q Aにあった内容が実装されたわけだ。 - 名無しさん 2011-06-02 20 57 38 乙です。 - 名無しさん 2011-06-02 21 45 59 カスタムサントラktkrだわ - 名無しさん 2011-06-19 01 25 45 カスタムサントラきたの? - 名無しさん 2011-06-19 15 26 47 カスタムサントラが来るって意味だよ - 名無しさん 2011-06-19 15 48 04 1.11のパッチでプチフリーズが修正されるっぽい - 名無しさん 2011-07-02 14 25 54 1.11の内容ってこれで全部なのか? - 名無しさん 2011-07-15 21 16 54 アップデートは終わりかなこれで。。。 - 名無しさん 2011-08-21 01 23 54 ここでGW用マップをWZ用にブラッシュアップするパッチが来たら神なんだけど・・・たぶんないなw - 名無しさん 2011-08-21 01 27 27 おお来たか でも死んだときの叫び声がトーンダウンするのか けっこうツボだったのに - 名無しさん 2011-09-03 19 18 12 バトピスはリロード時間も短くして欲しかった - 名無しさん 2011-09-06 14 20 44 スクランブル仕様変更か。ガン待ちしたいプレイヤーからは不満続出だったしなぁ - 名無しさん 2011-09-06 18 37 27 スクランブルのオンオフの効果はやっぱりジャミングのみらしい。スクランブル+までは今まで通りのよう。ジャミングはOFFにするまでいつまでも有効でOFFにしたらクールダウン時間30秒とのこと。 - 名無しさん 2011-09-06 20 06 19 Sixaxisって何です?オプションに無いけど・・・ - ワップ 2011-09-08 17 05 01 ↑キャンペーンでDチャージとか仕掛けるときにコントローラー傾けるでしょ?あのセンサー機能のこと。 - 名無しさん 2011-09-08 22 24 35 ありがとうございます。 - ワップ 2011-09-09 17 05 50 1.13くるかな? - 名無しさん 2011-09-16 17 52 23 1.13の内容・・・ - 名無しさん 2011-11-16 23 15 05 無料版で人増えたら、いろいろと意見がでて、1.14くるかな? - 名無しさん 2012-02-28 00 42 00 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/dungeonmaker/pages/4.html
アップデート
https://w.atwiki.jp/cave/pages/25.html
ブレクロtop/アップデート ※現在準備中です。 topに戻る 上に戻る
https://w.atwiki.jp/guiltygear2/pages/113.html
公式のコピペだったり、スレのコピペだったり。→以前のアップデート 2008.07.29 第三回タイトルアップデートのご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_TU3_info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 ■新規追加要素主要項目 +「Training Mode」の追加 マスターユニットのアクション操作練習やサーヴァント相性の研究などを総合的に行える、多機能なトレーニングモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄トレーニングモード参照。 +新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 +それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) +「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一括して行うリプレイビューワーモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄リプレイビュワーモード参照。 +「オンライン「簡易メッセンジャー機能」の追加 オンライン対戦中にチームメイトや参加プレイヤー全体に向けて定型文の簡易メッセージを送信する「簡易メッセンジャー機能」が実装されます。 LTを押しながらRSを倒すと、定型文の一覧が表示されます。 送信したいメッセージの方向にカーソルを合わせ(RSを傾かせ)RSを押し込みで決定。 +オフライン「プレイヒント機能」の追加 Campaignのミッション中に状況に合わせた攻略ヒントメッセージを画面右下に表示する機能です。 Campaign選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。 ※ 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +対COM時「オルガンウェイト機能」の追加 ORGAN画面を開いている間にラウンドタイムを一時停止させ、その間にゆとりを持って作戦立案やサーヴァントへの指示等のORGAN操作を行うことができる「ORGANウェイト機能」が実装されます。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +対COM時「オルガンアシスト機能」の追加 サーヴァントの召喚および進軍指示操作をCPUが代行する機能です。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOption画面およびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +オプション「サウンドテスト」の追加 Option内にBGMおよびボイスを試聴できるサウンドテスト機能が実装されます。Option画面の「etc.」タブよりお楽しみ頂けます。 ● 上記新機能追加に伴う、説明文の追記および修正 なお、追加機能の説明や操作方法につきましては、ゲーム内のTIPSからも確認できます。 ■ユーザビリティの向上主要項目 +ゲーム画面全般 A) Xbox 360 本体からの通知メッセージ表示位置を中央下部から右下へ変更 ※通知メッセージとはフレンドのオンラインや実績の解除メッセージのことです B) リッチプレゼンスの追加および修正 プレイヤーの状態を示すリッチプレゼンスを追加・修正いたしました。 今後発売予定の北米版に対応し、英語も追加されております。 C) 待機中のサーヴァントアイコン上に待機中を示すマークを追加 命令を遂行し、待機状態となったサーヴァントが視覚的に判断可能となります。 D) アイテム・スキルがパーソナルスロットに収納される際にアニメーションを追加 +オルガン画面 A) 操作内容に合わせた適切なガイドメニューを追加 操作内容の分類を細分化し、メッセージを追加 操作している内容を直感的に理解できる視認性の高いアイコンを追加 B) 操作方法の改定 サーヴァントをグループから離隊させる操作の仕様を以下に変更いたしました。 従来はサーヴァントを離隊させた後にそのまま離隊させたサーヴァントの進軍ルート指定が可能となっておりましたが、 改定後は離隊させたサーヴァントの進軍ルート指示を続けて行えなくなります。再度、対象のサーヴァントアイコンを選択してください。 C) カーソル移動方式の改定 通常のカーソル移動速度を若干上昇させました。また、従来はLSの倒している時間に対して加速度を付加しておりましたが、 改定後はLSの傾き(倒し方の度合)に対して、カーソル移動の速度が上昇するように仕様を変更致しました。 同様にMAPの回転とズームの速度も仕様を変更いたしました。 D) サーヴァント契約完了時間の表示 契約中のサーヴァントとの契約完了までの残り時間を明示化しました +アクション画面 A) 画面右上部のメッセージ表示の追加および改善 自軍サーヴァントの被撃破時に被撃破サーヴァントの名称を明記 宝箱を開けて入手したアイテムやMANAの量を明記 ゴースト支配時のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 ゴースト被中立化された際のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 サーヴァント契約完了時のメッセージを変更 ・簡易メッセンジャー機能からのメッセージ表示を追加 B) 味方チームマスターゴースト被攻撃時警告を追加 Team Match におきまして、味方チームのマスターゴースト被攻撃時にも警告が表示されるようになります。 C) 連続HIT数「Combo」および総与ダメージを示す「Total Damage」の表示を追加 D) ロックオン時の対象視認性を向上 ロックオン時にロックオンターゲット対象以外をピントから外す効果を追加しました。 E) アイテム使用時のエフェクトを変更 「アンチメーレーロッド」「アンチアーマーロッド」「アンチレイダーロッド」使用時のエフェクトを変更しました。 +Player Match対戦ルーム検索画面 A) Delay値およびMatch Typeの自動更新およびソート 定期的にDelay値とMatch Typeの更新が行われるように致しました。 また、ルームホストプレイヤーとのDelay値の結果が良い順にソート表示されます B) 画面更新(再検索)機能の追加 Xボタンを押すことで、ルームの再検索が行えます。 ※リストに表示されているルームの設定内容は自動更新されますが、新規ルームの検索は行われません。新規ルームの再検索はXボタンの手動操作で行う必要があります) C) マッチタイプ(対戦形式)の表示を追加 ルームのマッチタイプの表示が追加されました。マッチタイプは「S」「T」「P」の略称で表示されます。 それぞれ、「S」=Single Match / 「T」=Team Match / 「P」=Point Match を表しています D) 全体的な表示位置を改善 視認性の向上を行いました。 +Ranked Matchのマッチングシステムの改良 A) Quick Match Quick Match では、Single Match のみマッチングされるように変更しました。また、ルーム入室までの仕様が以下のように変更となります。 <従来の方式> ① ホストプレイヤーがSingle Match(二人部屋) / Team Match(四人部屋)を 指定し、ルームを作成 ② 他のプレイヤーが入室 <今後の方式> ① マッチングロビーにエントリー 「Quick Match」では、「Single Match」のみにエントリー 「Custom Match」では、「Single Match」「Team Match」を指定してエントリー ② 一定時間、最適な対戦相手を検索(※対戦エントリープレイヤー数が表示されます) ③ 時間内で検索されたプレイヤーの中から最適な相手をマッチング ④ 自動でルーム作成、全プレイヤーが一斉に入室 この方式では、より実力の近い相手とのマッチング確率が上昇します。 +Online対戦ルーム内画面 A) ゲーム形式の設定機能を追加 Player Matchの4人対戦ルームにて、「Team Match」と「Point Match」のゲーム形式をシームレスに切り替える機能を追加しました。この操作はルームオーナーのみ可能です。 B) 対戦戦績の表示機能を追加 ルーム内のメンバー表にカーソルを合わせ、LTを押すことでそのプレイヤーの「Ranked Matchプレイ回数」「Player Matchプレイ回数」「True Skill rank™」 「勝利数」「敗北数」「未完了対戦回数」などの戦績情報を確認する機能が追加されました。 これらの値は現在ご利用のセーブデータの累積が表示されます。 C) リプレイデータの公開設定メニューを追加(Ranked Matchのみ) Ranked Matchの対戦ルームにて、リプレイデータのサーバーへのアップロード(データの公開)の許可設定を行うメニューが追加されました。デフォルトは「可」に設定されています。 +音声関連 A) システム音(カーソル移動音・決定音・キャンセル音等)の音量を調整 B) 音声の最大同時再生数を調整 音声が数多く重なり再生されるシーンで一時的に大きな音量となっていた問題を改善 +Leaderboard (ランキング)画面 A) フィルター機能の追加 Yボタンを押すことで、自分およびフレンド以外のゲーマータグを不可視にする機能を追加しました。 B) リプレイデータのダウンロード機能の追加 「Win rank –Month-」のリストより、リプレイデータを公開しているプレイヤーにカーソルを合わせLTを押すことでリプレイデータのダウンロードを行う機能が追加されました。 リプレイデータを公開しているプレイヤーにはカメラマークのアイコンが付加されます。 +Round Result画面 A) CPUがプレイヤーに合わせて「OK」を押すように変更 B) 勝利プレイヤーのウィンドウにアニメーションを追加 C) 画面切り替え時に効果音を追加(Point Matchのみ) D) 次のラウンド開始時の入手MANA(Income)の表示を追加 (※対戦相手の次ラウンドIncome数値は不可視となります) E) 使用キャラクター名に使用したトライブカラーの着色を追加 +■プレイ上問題となる項目の修正 (1) 特定の操作によって想定外のサーヴァントユニット召喚が行えていた問題の修正 (2) 特定アングルでのカメラ位置を調整 プレイヤーが操作するマスターユニットが壁を背にした際のカメラアングルを調整しました。 (3) Team Match 終了時の総合判定にて誤った判定結果を算出してしまう可能性があった問題の修正 (4) その他、全般的な動作安定性の向上 ■バランス調整項目 +ソル=バッドガイ 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40,60 → 30,50 に変更 (ロックオン) LS←x - LS→X の攻撃力を 35→31 に変更。キャンセル可能フレームを少し後退 +シン (ロックオン) ←X の最大ヒットユニット数を5 → 4 に変更 必殺技「ビークドライバー追加攻撃」の攻撃力を 52 → 44 に変更 必殺技「ビークドライバー(大)」の攻撃力を 34,34,34 → 44,44,44 に変更 必殺技「ボルテックアイ」の攻撃力を 8 x n → 13 x n に変更。消費テンションを 15%→12% に変更。発生硬化を早く、攻撃判定の持続を短く調整 また、攻撃の連続ヒット間隔を倍に変更し、ヒット時相手に若干のヒットストップを付与 +Dr. パラダイム スキル「アイギスフィールド」のテンション消費量を5%→8% に変更 クールダウンを20s→24s に変更 アイテム「ディスペル」およびイズナのスキル「柘榴もぎ」で効果を消去可能に変更 (ロックオン) ↑X(万有引力を感じたまえ) の 攻撃力を75 → 68 に変更 (ロックオン) ←X に受身不能時間を設定 (ロックオン) X 空中の相手にヒットした時受身不能時間を付与。硬化時間を若干増加 +ヴァレンタイン 上級装甲兵「シャルロット」の体力を 1200 → 1600 に変更。召喚コストを 320→350 に変更 上級機動兵「ミルフィーユ」の体力を 1400 → 1500 に変更 ・(ロックオン)LS↑+ X の攻撃判定発生を早く調整。攻撃判定を縮小 +カイ=キスク (ロックオン) X 受身不能時間を与えるように変更。攻撃力を 35→31 に変更 必殺技「スタンエッジ(空中)」 長い受身不能時間を与えるように変更 (ロックオンコンビネーションルート)x - LS→ X および x - LS↓x - → X の技仕様を変更 その場で右から中央までを薙ぎ払います。 必殺技キャンセル不可 LS↓X 及び LS↓以外X で派生 (ロックオン)x – LS↓X 等の「後退引き寄せ攻撃」の攻撃力を 30→18 に変更 +レイヴン (ロックオン)LS ←or→ + Y の消費テンションを6%→8% に変更。攻撃力を34→29 に変更 スキル「シュヴァルツヴォルケン」の仕様を変更 対マスター攻撃時:ダメージを与え、テンションを吸収し、吸収分をレイヴンに還元 対サーヴァント攻撃時:ダメージを与え、経験値を吸収。吸収した経験値をテンションに変換してレイヴンに還元 覚醒必殺技「フェアツヴァイフェルト」後Xボタンを押したままにしておくと、 「SU☆TE☆KIポージング」を連続して行うように修正。 なお、追加の「SU☆TE☆KIポージング」に攻撃判定はありません。 ※サーヴァントの調整はヴァレンタインと共通となります。 +1. Campaign Mode難易度の調整 キャンペーンモードの難易度の見直し、再調整を行いました。 Easy 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を下げました。 Normal 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を若干下げました。 Hard AIの調整および敵援軍シーケンスを調整しました。 体感的な難易度の変更度合いはステージによって異なります。 習得項目の追加 Chapter #0 「ざらつき」にて、ソルのアクション習得項目を追加しました。 +2. サーヴァントのレベルアップ方式の仕様変更 時間経過および戦闘行動によって経験値を獲得する併用方式となります。 時間経過よりも戦闘行動のほうがより早く経験値を獲得できます。(パーソナルスロットに回収している状態では、時間経過による経験値獲得はできません) +3. 支配ゴーストからの支援効果の調整 支配ゴースト付近における自軍ユニットの体力回復効果を若干低下させました。 +4. マスターユニットの味方ユニット押しのけ判定を調整 操作マスターユニットが味方ユニットと接触した際に、押しのける力を強く調整しました。 +5. サーヴァントユニットの召喚維持コストに応じた定期収入MANAの調整倍率を変更 召喚維持コスト計 9以下 10~16 17以上 Ver. 1.24まで 100% 75% 50% Ver. 1.3以降 100% 70% 40% ※ 召喚維持コストとは召喚中のサーヴァントの維持コストポイント総和を指します。 召喚している下級サーヴァント1体につき1ポイント、上級サーヴァント1体につき2ポイントが維持コストとして加算されます。 +6. レギュレーション設定項目の追加および変更 「デスコスト」設定項目を「0」~「5」に変更 0設定はクリティカルダウン時にマスターゴースト耐久力が減少しません。 また、1~5設定時のマスターゴースト耐久力の減少率を再調整しました。 「COM Level」設定項目を「1」~「5」に変更 また、それに伴いまして、AIの全般的な調整を行いました。 2008.07.29 新規追加ステージ「Holy Knights’ Fortress」およびソル追加コスチューム「Ex. SOL」配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_DLC080729_Info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 +各種オフラインモードにて両コンテンツをお楽しみ頂く際のご注意点 両コンテンツをお楽しみ頂くには、第三回以降のタイトルアップデートの適用が必要です。 タイトルアップデートは Xbox LIVE に接続した状態で本作を起動して頂きますと自動で行われます。 両コンテンツをお楽しみ頂く際には必ずXbox LIVE に接続した状態で本作を起動し、第三回目のタイトルアップデートを適用してください。 (タイトルアップデートの適用は、ゴールドメンバーシップ・シルバーメンバーシップ共に無料で行うことが可能です) +オンライン対戦につきまして 「Ex. SOL」は、コンテンツデータ未購入の方が混在した場合でも問題なく動作いたします。 しかしながら、未購入者の方は「Ex.SOL」の選択・プレイは出来ませんのでご了承ください。 また、「Holy Knights’ Fortress」ステージをお楽しみ頂く際には、ランクマッチ・プレイヤーマッチを問わず、 全ての参加プレイヤーがステージコンテンツデータを所持している必要があります。 ステージ未購入者の方が混在した場合、ゲームを開始できませんのでご了承ください。 ●追加の実績について 両コンテンツともに追加の実績はございません。 「Holy Knights’ Fortress」 第三回タイトルアップデート適用後、「Holy Knights’ Fortress」がステージリストに追加表示されるようになります。 ステージをプレイする際はこちらを選択してください。なお、ステージデータ未所持の場合でもリストに表示されますのでご了承ください(選択はできません) ―――聖戦時代。かつてGEARと壮絶な死闘を繰り広げた聖騎士団の支部が舞台。 美しい自然の中で繰り広げられる対戦は、これまで以上に熱い戦いとなるだろう。 「Ex. SOL」 「Extra SOL」をダウンロード後、第三回タイトルアップデートが適用されている場合、「Ex」マークのついたソルのアイコンが表示されるようになります。 Ex.SOLをプレイする際はこちらを選択してください。※キャラクターの性能に変更はありません。 主人公ソル=バッドガイの新コスチューム登場! 上半身の戒めを解き放った野性味溢れるソルで気分を一新しよう! 今日も明日もバンディット! バンディット!